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未経験からプランナーリーダーに。自身を爆速で成長させた「タガタメ」プランナーが実践してきたこととは?
2021.09.21
「gumiを知ってもらう」ことに振り切った“本気の”経営合宿。執行役員陣の狙いと目指す先とは?
2021.07.13
作り手になってもファンとしてプレイヤー視点を持ち続ける。強みを活かしプロジェクトをドライブさせる海外プランナー
2021.06.15
現場に密着! 拘り抜かれた『タガタメ』周年限定本制作の裏側に見えたものとは?
2021.05.14
キャリアのチャンスを掴んできた3DCGデザイナー。地道な努力の裏にあるマインドとは
2021.05.06
徹底した基礎固めと幅広い業務経験で、職務の垣根を超えて活躍できるエンジニア人材へ
2021.02.19
新卒のイラストレーターでもオリジナルキャラを創ることは夢じゃない。強みを発揮できる環境で、自分らしいキャリアの道へ
2021.01.29
世界を唸らせるコンテンツ制作に必要な人材と環境を探る | エンタメ界のレジェンド・広井王子氏とのクロストーク(後編)
2020.10.05
時代を超えるクリエイティブの本質に迫る | エンタメ界のレジェンド・広井王子氏とのクロストーク(前編)
2020.09.16
「安定など存在しない」gumi國光宏尚とIndeed Japan高橋信太郎氏が提唱する、激動の時代を生き抜くためにすべきこと
2020.09.16
管理職か、プレイヤーか。葛藤しながらも可能性を広げてきた10年間と、その先に目指すもの
2020.09.16
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